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<div style="margin-right:1em;">:''이 페이지는 경작지에서 자라는 작물에 대해 적혀있습니다. 과일이 자라는 나무는 [[과수]]를 참조해주시기 바랍니다.''</div>
:''이 페이지는 경작지에서 자라는 작물에 대해 적혀있습니다. 과일이 자라는 나무는 [[과수]]를 참조해주시기 참조하시기 바랍니다.''
{{과일이| 자라는 나무는|Fruit Trees|를 참조해주시가 바랍니다.|R=이 페이지는 경작지에서 자라는 작물에 대해 적혀있습니다.}}
{{for|fruit that grows on trees|Fruit Trees|R=This page is for crops that grow on tilled land.}}
'''작물'''은 금전적 이익, 음식, 또는 선물을 위해 씨앗에서 수확까지 성장시키는 식물입니다. 일반적으로 각각의 작물은 그에 맞는 [[계절]]이 있습니다. 작물들은 지정된 계절동안에만 심을 수 있고, 계절이 바뀌면 (28일이 지나면) 시들거나 죽습니다. 하지만 다계절 작물(예 : [[고대의 과일]], [[커피콩]], [[옥수수]], [[해바라기]], 그리고 [[밀]])은 모든 명시된 계절동안 계속해서 자라납니다.
===농장 동물===
농장의 동물들은 절대 작물을 밟거나 파괴할 수 없습니다. 심거나 수확하는데에 수확하는 데 방해가 될 수는 있으나 절대 작물에 피해를 입히지 않습니다.
===비료뿌리기와 심기===
아무것도 하지않은하지 않은(갈지 않은) 농장 땅은 비료를 뿌리거나 심기 전에 기력막대에 보이는 플레이어의 일일 기력을 사용하여 [[호미]]로 땅을 갈아야합니다. 갈았을 때에만 기력을 써서 [[물뿌리개]]로 타일에 물을 줄 수 있습니다.
씨앗과 비료는 경작한 타일에 {{key|좌클릭}}으로 하나씩, 또는 {{key|우클릭}}이나 {{key|좌클릭}}을 누른 채로 마우스 커서나 플레이어를 움직여서 여러 타일에 심을 수 있습니다. 심기나 비료뿌리기는 플레이어의 기력을 다 써서 도구를 사용할 수 없을때까지 할 수 있습니다.
===작물 품질===
작물의 품질은 3단계나 나뉩니다 : 보통, [[File:Silver_Quality.png|16px|link=]] 은, [[File:Gold Quality.png|16px|link=]] 금. 품질은 작물을 수확할 때 결정됩니다. 보통, 수확한 작물은 대부분 보통 품질이며 고품질 등급은 아주 적습니다. [[비료]]를 뿌린 토양에 씨앗을 심으면 평균 품질이 올라갑니다. [[농사#농사 스킬|농사 스킬]]을 올리면 고품질 작물을 수확할 확률이 올라갑니다. 고품질 작물을 [[씨앗 생성기]]에 넣는다고 기르고 수확했을 때 고품질 작물을 '''더 잘 생산하지 생산하진 않습니다'''.
고품질의 작물은 판매시 더 비싼 가격을 받을 수 있고 먹었을 때 더 많은 [[기력]]과 [[체력]]이 회복됩니다. 만약 NPC가 좋아하거나 사랑하는 작물을 선물로 준다면, 은 또는 금 등급의 작물을 줬을때 더 많은 [[우정]] 포인트가 주어집니다. 작물의 품질은 [[요리]]의 체력과 기력 회복양이나 [[장인 제작품]]의 등급에는 '''아무런 효과가 없습니다'''.
차이는 아래의 테이블에서 해당하는 것을 참고 바랍니다. 이는 심고 나서 매일 작물에 물을 줬을 경우를 기준으로 합니다.
일반 계산식 :The general formula is:
<code>하루당 최소 골드 = ((최대 수확량 × 수확당 가격) − 씨앗 가격) / 성장 시간 </code>
<p>Yields 2 berries at harvest, with a small random chance for more berries한번에 2개씩 수확하고 낮은 확률로 더 많은 크랜베리를 수확할 수 있습니다. Keeps producing after maturity성장이 끝나도 계속 생산합니다.</p>